大家好，我叫 Tricia，是以下公司的商業投資組 合經理
FactoryTalk 設計工作室。在今天的會議 上。我們要談什麼是FactoryTalk
設計工作室及其所提供的價值。我將花費大約一半的時間
我的時間在演示中，然後開始演示產品，然後我們將
最後以一些提醒結束。那麼從這裡開始，我們來談談為什 麼要構建
FactoryTalk Design Studio 您在投影片上看到的數據
閱讀大約兩年前拍攝的照片 我們這個行業的人們。這裡的主要思想是
從左側的設計角度來看，數位轉型進展如何。你
看到人們正在研究如何實現開發平台的現代化
他們正在使用，並在右側查看採用
協作工具。這對你們來說可能不是什麼新聞
觀看這對羅克韋爾來說也不是新聞。 我們知道有大量的 IT 需求需要更新設計工具
讓他們更專注於建置系統
使它們更加一體化。所以你減少了總工具的數量
我們也注重合作。那麼如何將多個人聚集在一起呢？
當這些人擁有不同的技能時，如何將他們聚集在一起
跨越整個生命週期，最後只是整體現代化。
您如何使用新技術？你怎樣才能
利用屬於我們世界的新工作流程？日期，這樣就可以了
羅克韋爾就是從這個想法開始的，他需要創造一些東西
能夠專注於系統設計。所以我們建立了 FactoryTalk Design Studio
A
基於雲端的工業自動化設計環境是從頭開始建構的
是新的並且只存在於雲端。當我說它是基於雲端時，這意 味著
該產品專為在羅克韋爾公有雲中運行而設計，並且能夠
為系統提供軟體定義的存在
設計。那麼這與
我們的產品組合中還有其他產品嗎？例如 Studio 5000 Logixs 設計器。
你們中的一些人可能是 Logix 設計者使用者。 這是我們的本地首映
工業自動化設計產品。那麼 Design Studio 有何不同之處，
在這裡你可以看到 3m 的 現代多用戶和多控制器
透過現代我們的意思是我們正在將現代軟體開發工作流程 引入
工業自動化。因此，從物件導向程式設計的角度來考慮一 下
整合商圖書館多用戶整合管理就像聽起來一樣
我們希望能夠建立允許多人協同工作的工具
同時，但我們也希望能夠專注於讓不同的人
技能集在同一環境中組合在一起。最後你會看到他們的多 圖標
控制器再次就像聽起來能夠管理和配置多個控制器
在同一個項目中。因此，如果您想到 Studio 5000 logix，它就是 One
每個專案都有控制器，但我們希望設計工作室能夠超越這 個範圍。我們想
將系統中所需的所有控制器都編程在單一的控制器中
專案.因此，我們能夠為您提供有關該系統正在做什麼的 更多背景資訊。所以，
這些是我們通常聽到的 3m。 Russ 談論如何描 述 FactoryTalk
Design Studio 是一個現代多用戶多控制 器系統設計環境
在我們開始之前就可以在雲端使用
有關 FactoryTalk Design Studio 的詳細資訊。談論它適合的地方很有幫助
我們的投資組合。那是在工廠裡。談話中心。 FactoryTalk Hub 是所有
羅克韋爾自動化生產的雲端產品全部集中在單一的產品中
環境
這是我們基於雲端的產品組合的前門
不僅如此。這是一個生態系統。這是一組結合了所有這些 部分的服務
一起。所以您可以看到 FactoryTalk Hub 下方
我們可以在設計中心的三個不同領域進行工作
操作 Hub 和維護 Hub。如果我們雙擊設計中 心，這些是
今天生活在那個環境中的產品。 這裡的想法是，所有這些產品都存在於同一個
可以在整合體驗中放置並共享資料。 因此，如果我們更深入地了解 FactoryTalk
Design
Studio，這一切都是為了更快地建置和部署系統， 並在不同的環境中進行協作
團隊和地理位置，並根據它設計整個系統
需要做的事情而不是執行的地方。讓我們在這裡深入探討 每個主題
在演示中然後我們將跳到環境中以便您可以看到
之前實踐過的一些關鍵概念
我想再次強調的第一件事是設計
工作室是基於雲端的。這意味著它可以隨時隨地使用。你 可以看看
在這張幻燈片的右側，您只需要一個 Chrome 瀏 覽器來訪問
環境 我們一次又一次聽到的事情之一是，管理
軟體是一項必要的任務，可能會對團隊的生產力產生不利 影響。好的
關於設計工作室的事情是您不需要下載並安裝或啟動任何
您也不必管理任何軟體
該軟體有任何更新嗎？所以請考慮一下補丁或
相反，您將始終以最安全的方式工作
位於雲端的最新軟體。所以把它想像成常青樹，
所以這就是現代體驗的第一部分。
當我們談論設計工作室是一個現代化的工作室時，我們接 下來要談的是
體驗是物件導向的概念
使用 FactoryTalk smart 對我們正 在做的事情進行編程
對象正在設定該基礎。我們將所有這些功能放入一個
單一對象，然後我們透過以下方式簡化您與該對象的交互 方式
能夠將資料傳入和傳出。這就是第一部分。一些現代之後
一切都存在於雲端中的想法，我們將在
示範。我想在這裡談論的另一件事
被整合到庫中。因此，當您考慮物件導向程式設計時
FactoryTalk智慧對象，我們也希望提供管理 這些對象的能力
在圖書館裡。這就是擁有一個整合的想法
整合庫意味著您無需訪問外部產品即可
能夠管理這些定義。任務或將它們實例化到您的產品項目 中
反而。您要做的就是直接在庫中建立這些定義。
然後你可以從這裡的螢幕截圖中看到我們還可以有一個附 加元件
庫中還有指令和使用者定義的資料類型。所以我們知道那 些
我們許多 studio 5000 logix-xt 簽署者的使用者都已經習慣了
在他們的項目中使用。所以我們在 Design Studio 中提供了這些
出色地。所以今天我們在 Design Studio 中有一個整合的專案庫，但是我
將具有共享庫的概念，可以在多個項目之間共享
未來。所以這個庫允許你做諸如版本版本控制器之類的事 情
目的。所以，您知道哪個版本被實例化到專案中，並且
提供整合繼承，這意味著如果您更改
庫中所有基於該定義的實例化物件 Jake 都會繼承 該更改
無需您做任何工作。
另一件事使設計工作室變得現代化，也進入了這個主題
多用戶是 整合GET技術的理念。
如果您熟悉分散式版本控制
我們正在將其稱為 GET 直接整合到 Factory talk Design
Studio 中。
這是工業自動化系統設計的新概念。
因此，整合版本控制使您能夠追蹤所有項目
更改並與同事無縫協作同一專案。
您可以在右側的螢幕截圖中看到有一個描述
的變化。有編輯發生的時間和日期戳記。
還有人以電子郵件地址的形式製作它們。
因此，您希望在專案變更歷史記錄中看到的所有內容，
當您在專案中編輯和提交時，所有這些都會被捕獲。
這有點像是專案中的里程碑或已知的
良好的狀態，它允許你做的是增量
改變歷史，看看誰在做改變 以及他們在專案中所做的事情。它還允許您進行詳細比
較。
所以你能看到右下角嗎？我能夠對歷史上的一點進行比較
將歷史投影到歷史上的另一個點，這樣我就可以採取
我最新的更改並將它們與之前的幾個更改進行比較。
所以也許這是連接埠故障排除的一部分，或者也許您只是
仔細查看以確保您了解發生的變化
某個時間點。現在，您還會注意到右下角
比較目前稅基的角落
但情況並非總是如此。我們也致力於擁有一個
也可以透過圖形方式進行比較。
所以切換齒輪。我們想談談，只需點擊 Multi 即 可
多控制器的整體概念。我們認識到，問題的複雜性
我們的客戶正在建構的系統 或者它總是在增長。它總是在變化。這就是擁有多個的想
法的所在
單一專案中的控制器進來了。
這不僅僅是讓你能夠
管理一切。一切都在一個文件中，這樣您就不必擔心 多個項目文件。我們也想要你。
我們也希望讓您能夠擁有一切
一個地方，而且不必太擔心控制器中的韌體
早些時候，當我談論這個想法時，我們將永遠擁有
軟體是最新的，它將永遠是常青樹 你可能想知道。那麼，控制器韌體怎麼樣？沒有
一定要跟軟體相容嗎？
答案是從 Logics 控制器版本 34 開始
固件，然後 Moving Forward Design Studio 將能夠管理所有
這些韌體版本適合您。這意味著您可以支援多個
具有相同軟體的控制器韌體版本。 所以擔心韌體中軟體的兼容性將是一件很重要的事情
過去。您只需打開瀏覽器進入設計工作室環境等等
在雲端中運行將能夠與您對話 34 版韌體並轉發。
現在，在我們進一步討論之前，我想談談
硬體的整個想法阻礙了設計。那那是什麼呢
意思是？我們希望您能夠設計您的系統
基於它正在做的事情，而不是過度關注它正在執行的地 方。
我們認為，透過這樣做，您將能夠交付一個項目
不僅對您自己而且對您的最終用戶來說都非常容易理解
理解，所以他們只會查看系統模型
以及他們正在做什麼以及他們將能夠解決問題
就這樣。如果您在其他自動化設計軟體中工作過，您通常 會
首先定義您正在使用的控制器以及 Studio 5000 logix ai Designer 是什
麼
沒有什麼不同。但是設計工作室中的設計工作室，我們改 變了這個工作流程。我們想要你
能夠繪製出您的系統正在做什麼，創建您的邏輯，添加您 的
控制器，然後在稍後添加您的控制器和硬件，然後您將
能夠將邏輯內容執行到執行中 使用名為 Allocation 的專案的設備，該專
案將在演示中涉及。所以你還是
有能力非常詳細地執行您的專案。
但現在我們也讓您能夠以邏輯思考建構系統
關於建立您想要的上下文的模型
交付數據然後能夠分配它
到執行設備。好的。所以我們現在要做的是
將繼續並跳入
FactoryTalk 設計工作室環境。然後我們要 做的就是回來
到最後就把事情包起來。所以在我們進入之前
設計工作室環境，我想讓你快速了解所有人的前門
羅克韋爾公司正在建構的基於雲端的產品。所以這就是我 們
看著。現在。這是 FactoryTalk 中心。這 就是今天的樣子。
輸入憑證後，您將看到類似這樣的內容。
這是可用的產品
今天在集線器上。隨著我們繼續建造越來越多的
產品，您會在此處看到的產品旁邊看到這些產品，
但我登入的方式是使用我的羅克韋爾自動化帳戶並透過我 的
羅克韋爾帳戶，我的意思是您用來登入的同一個帳戶
您進入我們的知識庫。 Ace，因此您可以使用同一帳 戶登錄
FactoryTalk 中心。一件事。我想在這裡提 到的是，該用戶是
您在右上角看到的是名為 FTD 演示的組織嗎？組織 是
您如何管理想要與之協作和共享專案的不同用戶，如果
使用者不屬於您的組織，
他們無法存取您的產品項目。這也是你的管理方式
產品。你可以看到所以你可以在這裡看到一些有一些
在這裡鎖定一些產品的產品圖塊
在這個觀點中。那是因為這個組織是FTD的演示組織
沒有這些產品的權利。
因此，如果您不熟悉什麼是權利， 它本質上與激活相同。所以不要使用 Factory
Talk
激活，您就意味著向該組織應用權利。
這就是您可以訪問該產品的原因。
這就是我要在 FactoryTalk Hub 中談 論的全部內容
介紹。現在，讓我們繼續並跳入 FactoryTalk 設計工作室環境。所以我的螢
幕在這裡共享並注意。我
有兩個並排的 FactoryTalk Design Studio 實例。不用擔心。我是
不會讓你一直並排看這個，但其中之一
我確實想提一下，設計工作室價值的一部分是擁有多個
人們。所有人同時協作。所以我想提這個的原因
是我們目前有兩個使用者登入並且他們都在查看同一個項 目
目前。我想請您注意右下角的狀態指示器
每個螢幕。你可以在這裡看到它。
這表明這兩個本地項目
這些用戶PC與共享中的主項目完全同步
儲存庫。我們稍後再討論這個
稍後這個用戶就在右邊。
我只是想讓您知道其他人已登入並正在等待
與我們合作。好吧，你現在看到的螢幕
現在是FactoryTalk Design Studio。這裡我首先要注意的是這些
Explorer
窗格在此處左側。這些允許
我以不同的方式看待我的專案。我可以根據我的系統正在 執行的操作來查看它們
在系統窗格中。我可以查看設備的痛點來建立硬件
我的項目中需要。接下來是執行窗格，我可以在其中查看 執行方式和位置
我的程式碼正在執行，最後我們有了庫窗格
精煉的資料型態和智慧型對象
項目中正在使用的。接下來是這裡
這就是整合的版本控制按鈕體驗。所以到這裡來。
我可以在本地對我的專案進行更改。
我可以在專案歷史記錄中查看這些更改，然後可以與以下 人員共用這些更改
其他用戶透過推送這些更改
在這裡使用這個按鈕，將這些變更推送到共用儲存庫，
使它們可供其他使用者使用。我還可以從共享中提取更改
當其他用戶進行了我想在本地專案中看到的更改時。
所以繼續 就在這兒。我還可以打開和關閉這些油漆
使用右側的按鈕板按鈕列。所以這些中的每一個
pains有不同的購買 目的。我可以有一個輸出。我有輸出痛
下面我可以看到。
這就是錯誤和警告的地方
已作出指示。我意識到
你還可以看到這裡有一個工具箱，我將在其中看到我的
梯形圖指令。我們這裡還有一個屬性窗格
對於所有不同的項目元素，我們將在此處的操作中看到
只是一點點，這樣你就可以像我們一樣密切注意這些痛苦
繼續前進，看看它們如何填充數據， 但現在我們可以繼續結束我們的旅行，我們可以
繼續並從 主題。我們想討論一下。所以
繼續。有關鍵主題。我想和
關於今天的演示，我想解釋一下
更了解物件導向程式設計的思想
並擁有一個整合庫，我還想告訴你更多一點
關於我們提供的程式碼編輯器
設計工作室直接以文字方式運作，然後
就是這樣 您在程式碼編輯器中建立的程式碼以圖形方式呈現
我想向您展示如何將程式碼指派給控制器。我們聊了一個
正如您在場的那樣，在演示文稿中對此進行了一些介紹
正如您所聽到的，您也可以在一個控制器中擁有多個控制 器
產品項目，所以我們不能只假設只有一個控制器
又開始編碼了。我們將看看它是如何工作的。
最後我想告訴你如何與多人合作
同時在該州，這就是該額外用戶將要到達的地方
在演示即將結束時進來。
好的。那麼讓我們先討論物件導向編程
早些時候。我們討論了硬體抽象設計的概念，
但我要退後一步，向您展示一些可能更熟悉的內容，
這是我們所說的執行應用程式視圖。所以我在這裡設定了 控制器
我這裡有一些任務。我有
有一個預設任務，然後我有程序和關聯
例程。因此，對於 Logix ai Designer 使用者來說。這可能看起來很漂亮
讀起來很熟悉，我們稱之為執行探索，因為我們
告訴控制器它將要執行什麼就是告訴程式碼它是如何執行 的
將會被執行，我們也會說它會在哪裡
現在您可能已經注意到這裡的劇透警報，我們有兩個控制 器
該項目已添加到此處，用於演示
目的。我會談到這一點，我們會回到這一點 不久。但讓我們繼續最初的觀點，
這是系統的痛苦。所以不用考慮程式碼在哪裡
在執行時，我們希望讓您能夠思考它是什麼
相反做。所以這個邏輯視圖在我們所說的系統痛苦中是可 用的。
您在這裡看到的是一個乾淨整潔的地方
應用。所以你可以看到我們有一個三罐系統。
我有一個出口閥。我已經有水平了
發射機。我有一個泵
等等等等。所以你已經可以看到了。我有東西
控制模組已經在這裡了。 因此，不要考慮程序在哪裡
包含我的泵的程序在哪裡。正在運行的嬰兒車在哪裡
這個程式或那個程式。我只是更多地考慮這個問題
實際模型。所以這是一個簡單的簡化
模型。這就是我們的意思
透過邏輯佈局的想法，而使我們能夠實現這一點的是智慧 的想法
目的。正如你所看到的
其中一些智慧型物件用於分層目的。例如，
這裡的SIP 100等級是系統的主要部分，但它不是 直接程式碼
容器及其本身您可能會注意到旁邊的 SIP 100 圖標
sift 100 是互鎖六邊形，這表示它
是從庫中建立的物件繼承的，我們將在
一會兒。現在，如果我把它展開，你會看到
物體本身的主要組成部分。
您也可以看到這些物件旁邊都有一個白色六邊形。
這就是我們所說的 Singleton 智慧對象，它 允許您輕鬆設定
您的系統的層次結構。
現在，如果我們擴展這裡的洗滌槽
你可以看到這實際上是
一個程式碼容器。所以我們有一個控製程序
然後我們這裡有一個主要例程。如果您點擊
智慧型物件本身，我們可以讓您也注意到在右側
屬性窗格 已填充，您可以看到它基於庫中可用的定義
稱為 CM 閥。
這裡要記住的主要事情是，這些都是 Allure 的 程式碼片段
可用性非常便攜，並且可以在整個專案中實例化。
所以如果定義隨時改變，就沒有工作
代表您完成
因為所有這些變更都會在庫中的該物件中更新
將透過所有這些實例化物件繼承。
現在，您可能想知道這些是否是沒有外部的模組化程式碼 片段。
依賴性。如何在中來回傳遞數據
答案是透過參數連接？
如果我們看一下出口閥智慧型物件並查看其標籤和參數。
您會注意到有一個關於標籤如何使用的指定
將會被使用。它會是一個logix嗎 本地標籤？它是輸入還是輸出
例如，如果我們在這裡查看這個標籤
我們可以到這裡的屬性窗格
我們可以看到已經存在一些聯繫
設定在這裡。所以這些聯繫又回到了這個。
位於 SIP 100 根目錄中的 Z 控製程序
專案.所以說人與人之間的溝通就是這樣的
物件工作並且物件保持完全封裝
數據傳入和傳出。
現在我們討論了這個邏輯層次結構以及物件如何獲得
引入到系統中。讓我們談談我們如何管理這些
定義，位於整合庫中。所以現在我們在這裡展示的是
系統窗格。我們將在這裡慢跑到整合到庫窗格中
我們要看看這裡。所以你會注意到有三種類型
您可以在此處管理的內容。我們已指示用戶查找資料類型 和
智能對象。再次強調，如果您的 studio 5000 logix Designer 用戶可能很
熟悉
以及 studio 5000 Suite 中的另一 款產品
稱為應用程式程式碼管理員。它是
因此，庫管理器允許您創建對象
匯入到您的邏輯設計器專案中，
但這裡有一個關鍵的區別。這是一個沒有繼承的單向工作 流程
說到這裡的綜合圖書館
FTN FactoryTalk Design Studio 讓您在一個平台上管理所有定義
它允許您擁有所有整合繼承。如果我們擴大
出智慧型物件資料夾。您可以在這裡看到我們列出了這些 黑色六邊形
這表明這是一個智慧型物件庫定義，您可以看到 CM
我們之前討論過的閥門也在這裡出現。所以
這是智慧型物件的快速而簡單的版本，並整合在整合的
圖書館.現在我想提醒你一件事我在
演示文稿，但現在我們已經按項目集成了庫，但在
未來我們將會有共享圖書館的概念 這意味著創建並駐留在其中的對象
可以在該組織中的所有項目之間共用。
好的。現在，我們來談談程式碼編輯器的想法。我在期間 提到過
如果你看一下這裡的物體，就會看到簡報
庫，這裡的每個元素背後都有自己的基於文本的文件，
這意味著您可以在任何級別進行挖掘。能否將項目的內容 加入文字為主的編輯器？
所以我要做的是擴展 CM 閥，因為我們已經
已經再次討論過這個問題，這裡的每個元素都有一個
基於文字的支援文件。我要繼續
右鍵單擊此處，我將繼續執行此例程，我真的可以開始
程式或智慧型物件本身的任何地方，但我要繼續
開啟此例程的程式碼編輯器。
所以其中一些可能看起來有點熟悉。 我們已經有了標籤聲明。我們還有標籤類型和定義。
我們已經得到了說明等。這裡需要注意的一件事是，這不 是結構化的
文字.正如您習慣在 studio 5000 logix 中使用的那樣
而是設計師。它是 FactoryTalk 設計工作 室的特定領域語言
環境。這 這裡要注意的一點是關於其他程式語言。
您可能已經注意到，您只看到了梯子
到目前為止的梯形邏輯。那是因為目前
這就是 Design Studio 中提供的功能， 但隨著我們繼續建立一個版本
功能融入環境結構化文本
還將新增順序功能圖和功能框圖
現在個人而言。我喜歡用梯形圖編輯器來寫。
我的程式碼因為我喜歡以圖形方式查看事物，
但您也可以在程式碼編輯器中編寫程式碼，我們的許多早 期採用者
FactoryTalk 設計工作室的員工，甚至我自 己的一些同事，尤其是那些擁有豐富經驗的同事
有軟體開發背景的人更喜歡程式碼編輯器，因為它們在
環境。所以設計工作室的好處是你可以在
梯形圖編輯器或程式碼編輯器，且變更是雙向的。讓我們 快速做一個
演示向您展示我的意思。繼續，在程式碼編輯器中。
我將添加一段簡單的程式碼。
就像您對文字編輯器的期望一樣。我會看到其中一些
這裡用紅色底線表示。它告訴我有問題
無論我創造了什麼，像你們一樣的退伍軍人可能會意識到 它
因為我沒有引用和標記，但您也會注意到
輸出為您辨識錯誤的痛苦。所以它會為你指出這一點。所 以，
你現在知道該做什麼並解決了，讓我們來看看
我們再次在梯形編輯器中添加了非常簡單的程式碼運行
你可以在這裡看到它是自動渲染的
以圖形方式。相似地。我可以繼續定義標籤
這裡。程式碼編輯器將使用程式碼行本身進行更新
以及標籤聲明。
除了程式碼編輯器是一種模糊的生產力之外。這也是關於
支援精細版本控制。如果您考慮更標準的控制器
項目，它是一個巨大的文件，其中包含所有項目內容。
所以很難真正進行比較
設計工作室文本袋的兩個不同版本
構成該項目的元素可讓您查看每個元素
專案的個別部分並說嘿做了這個改變
而如果它改變了誰，改變的究竟又有什麼不同呢？
讓我們看看它是如何工作的。現在設計中的版本控制功能
Studio 不僅適合個人用戶，
但它也非常適合與團隊合作 目前。我想關注個人用戶的好處
幾分鐘前。我向其中一個智能添加了一圈代碼
庫中的物件定義，但想像一下如果您一直在處理您的
花了好幾個小時編寫程式碼，卻沒有提交任何更改
再一次？如果您不熟悉提交，您可以將其想像為保存快照
現在是眾所周知的良好狀態，我們不斷地儲蓄
背景和設計工作室。所以你不用擔心失去你的不承諾
更新。事實上，您可以返回並查看您的項目歷史記錄並獲 取詳細信息
如果我們查看專案歷史，就會知道發生了哪些變化。
就在這兒。您會看到我們有一個日誌檔案提供
日期描述與這些提交相關的人員。
所有這些都在這裡為您捕獲
在這個共享項目中。我們也可以看到記錄的未提交的變 更。哪個
我現在正懸停在你的上面。所以讓我們繼續雙擊它
並查看我做了哪些更改，以便我可以決定是否準備好提交 這些更改。
好的，正如您所看到的，最後提交的狀態的比較出現在這 些狀態旁邊
未提交的更改。您可以在右側看到
我添加了簡單的程式碼環，然後您也會注意到這個比較就 像
我在演示期間提到過是基於文字的。 但同樣，我們也在研究圖形表示。
所以這只是一個例子 比較允許您為單一用戶做
你可以進來看看你一直在做什麼
不僅透過您在某一天完成的所有提交，還可以查看
那些未提交的更改。所以讓我們繼續離開這裡
提交此更改。
我做了這個專案。一旦提交完成。我可以去
並將該更新推送到共用儲存庫。
這樣其他協作者就可以存取所做的更新
所以讓我們現在就開始吧。所以我要繼續並按下這個承諾
按鈕。你可以看到它不再是灰色的了。現在我已經做出了 改變
在項目中。所以我想說我添加了
錯誤的 OF 代碼。
理查德想要提供更多細節，我將繼續承諾
改變。
好的。所以現在那 改變已被承諾。現在您會看到版本中的按鈕
控制區 上面有一個徽章
說嘿，您已經提交了一項更改，但尚未將其推送到共享
儲存庫。所以讓我們現在就開始做吧 可供可能在此項目中並且可能想要查看更改的其他使用者
使用
你所做的。
好的，我們已經將這些資訊推送到我們的
共享儲存庫，我們很快就會透過查看我們的其他內容來回 到這個問題
用戶並看到這些更改可供他們從
雲。同時。我們繼續討論代碼分配。
好的。所以關於代碼分配的話題記得回到我的系統中
從邏輯上講，explorer 不是我的系統，無需擔 心
關於用於執行程式碼的硬體。
我沒有在這裡定義任何控制器。所以這意味著我需要
告訴程式碼它將在哪裡執行。
這是由稱為分配的過程處理的 在我的系統模型中。我可以選擇一些智慧型物件形式的模
組化程式碼，然後
我們可以轉到屬性窗格並將該程式碼指派給控制器。
因此，如果我選擇 SIP 100 智能對象，然後轉 到控件
到屬性窗格你可以看到它是
計劃由 Sip 100 底線執行
CLX 控制器。現在如果你看一下
這裡是 WDS 200 智慧型對象，
我們單擊它，然後返回屬性窗格。
我們可以看到沒有控制器計劃執行此操作
代碼。那麼讓我們繼續分配這段程式碼。你
SIP 104 分數 cm x 控制器？
我將接受這一點，我們將安排它在
預設任務。現在我們來談談執行的痛苦
我們查看 cmx 控制器，您可以看到程式碼現在是
與 Compactlogix 控制器中的預設任務關 聯。
這就是我如何使用這個從邏輯世界進入執行視圖
分配過程。
好的，請記住之前，我們將它們的變更推送到共用儲存 庫。
請記住它位於 Sip 100 智慧型物件中
在這個出口閥主例程中，我們有這個
我再次在此處添加的第一次運行，仍然需要聲明標籤，但 我繼續了
並提交了該更改，並將其推送到共用儲存庫。
那我們要做什麼。我們要去看看嗎
登入該項目的其他用戶並查看其在他們這邊的外觀。
現在我們並排看著螢幕，就像我們開始時一樣
演示我在版本中進行的更改
左側專案的本地版本，然後我們讓這個使用者在這裡
我們正在與之合作，我們現在正在此處展示他們的螢幕， 您將
請注意，協作者的本地版本
產品狀態指示器位於右下角
現在表示可以進行遠端變更。
所以這是我們在環境中構建的好東西之一，以便我們的用 戶
可以快速了解本地專案的狀態比較
到共享儲存庫中可用的項目 我們建構到版本控制系統中的另一件好事是能夠拉取
只需單擊按鈕即可對本地項目進行任何共享更新。
所以我們要繼續前進，我們要拉動
點擊此按鈕以找到任何可用的選項 按鈕？當這正在發揮作用時
共享儲存庫中有哪些可用的變更？
就像我說的，正在被拉入本地專案並自動合併。所以有
您無需執行任何其他操作即可與共用項目同步。還有另一 件好事
你可以做的就是我們之前在演示中展示的，你可以去做一 些比較
透過查看專案歷史來了解發生了什麼變化。
現在您可以在左側用戶中看到該項目是
與共用儲存庫中的可用內容同步
就像右邊的使用者一樣。所以如果我們去看看我們在這裡 所做的改變
我們雙擊這裡的主例程。你可以在左邊看到。這是
這是我們添加錯誤代碼的地方，您可以看到它現在可以在 這裡使用
也在右側。所以我們現在要做的是
繼續並返回演示，我們將
把事情包起來。到目前為止我們討論了 FactoryTalk
設計工作室及其在我們生態系統中的位置，我們涵蓋了一 些關鍵
使其成為現代多用戶和多控制器設計的主題
環境。我不會讀這張投影片，但關鍵是 這裡要記住的是，設計工作室正在帶來現代軟體
開發工作流入工業自動化領域並允許多人
同時無縫協作並支援多控制器環境
這使得射手可以設計一個完整的系統。 現在，在我們結束之前我想談談
FactoryTalk 設計工作室
是基礎性的，同時我們正在繼續建立新的特性和功能。
我們確實與 Studio 5000 Logix 設 計師有合作關係，位於
開始。因此，當您今天使用該產品時，
您將在工廠對話設計工作室開始設計體驗
雲端中的環境。然後你將轉換你的
專案到 studio 5000 Logix 設計器 文件，然後將其下載到您的控制器
那裡。原因是我們仍然 致力於該技術以提供安全的雲端到控制器通訊。
因此，現在使用邏輯設計器與控制器進行通信，
最終能夠顯著地交付該項目。他說版本的風險
一種產品。但是，使用Logix設計器來部署項目
情況並非總是如此。所以在未來，我們將部署到
透過邊緣設備或 VPN 技術遠端存取進行控制器。所 以要尋找
在我們即將發布的更新之一中。
說到更新，將 Design Studio 作為基於 SAS 的軟體提供的最好的事情之一
產品的特點是我們能夠經常對其進行迭代。
事實上，我們在今年的自動化博覽會之前發布了一個更 新。所以當你嘗試
設計工作室請記住，開發週期與典型的開發週期不同
您希望每年看到一次新版本的本地軟體產品
相反，我們的功能集將快速成長，並且通常每季更新一次
基礎。最後我要分享的是我們真的
我們對這款產品的所有基礎部分都已就位感到興奮
以便我們在未來繼續發展。事實上，我們非常興奮
目前免費提供 FactoryTalk Design Studio。
您可能還沒準備好完全採用該產品，但我們邀請您在您的 裝置上嘗試一下
擁有，以便您可以看到我們在設計空間中所做的工作。所 以我鼓勵你去參觀
我們的網站以造訪 FactoryTalk。談設計工 作室環境
或者只是為了了解更多。非常感謝您今天加入我們。